CocoCoco es el primer videojuego desarrollado por Raúl Hernández, nació realmente como una prueba de concepto para probar las posibilidades del framework GameMaker. Se trata de un juego de mazmorras, secillo, al estilo de los juegos cñasicos de 8 bits, pero con algunos componentes modernos.
Con Coco podrás disfrutar además del modo de juego multijugador, es un modo cooperativo de juego similar al del modo simple pero con dos jugadores. Ambos modos tienen dos niveles diferentes de dificultad, el normal y el modo inferno.
El objetivo del juego es alcanzar las puertas de salida en cada pantalla, en algunas pantallas la puerta de salida está ya visible mientras que en otras debes de recoger todos los minicocos para que aparezca. La música de fondo es el tema"Ode to Cassandra" , obra musical compuesta por el artista Denis Desbiens. Cuando Raúl contactó con Denis para proponerle incluir su tema en el proyecto éste aceptó encantado. |
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