15/10/2011 | Raúl comienza a probar GameMaker y Unity para el desarrollo de videojuegos |
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01/12/2011 | Raúl comienza a trabajar en Coco, su primer videojuego, esto le va a permitir conocer la viabilidad de abordar videojuegos de mayor envergadura |
20/01/2012 | LANZAMIENTO DE Coco |
01/02/2012 | Raúl comienza el desarrollo de "Nagual". El argumento era una idea que tenía desde hacía mucho tiempo atrás. |
05/09/2012 | "Futuresco Games" será el nombre de nuestro grupo. Raúl adquiere el dominio www.futurescogames.com. Se publica la primera versión de la página web en blogger |
05/10/2012 | Raúl decide buscar algunos artistas para mejorar tanto los gráficos y las animaciones como la música del videojuego. Pedro y Julio se unen a Futuresco Games. |
28/12/2012 | Quim se une a Futuresco Games. |
06/10/2012 | Desarrollando Nagual... |
10/01/2013 | Francisco se une al grupo |
22/03/2013 | LANZAMIENTO DE LA VERSION DEMO DE NAGUAL |
31/07/2013 | Lanzamiento de la campaña de crowdfunding para recaudar fondos y desarrollar el juego Coco |
15/09/2013 | Lanzamiento de "Coco returns" |
xx/xx/20xx | Lanzamientos futuros de Futuresco Games, algunas de nuestras nuevas ideas para proyectos: Cat Story, Date Late, San Antonio 89, Siglo de oro, Larry shoot devil, Mute Man, Super Pixel Hero, Nagual 2: the end, Magical Fairy, Coco 2, Rupestre, etc. |
Nuestro TimelineEn esta sección presentamos las tareas más importantes que ya hemos realizado (en verde) y nuestro plan para el futuro (en rojo). Este timeline será actualizado periódicamente con nuevas actividades y actividades que ya se hayan realizado.
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Nuestros juegos |